《FlipToons》介紹、心得
玩家人數:1 ~ 4 人
設計師:Jordy Adan, Renato Simões
遊戲時間:15~30 分鐘
遊戲機制:牌堆構築(Deckbuilding)、自動戰鬥(Auto Battler)
前陣子在 BGA 上玩到一款由 Thunderworks Games 出版的小品卡牌遊戲《FlipToons》,第一眼看去還以為是動畫風派對遊戲,實際上是融合了「牌庫構築」跟「自動戰鬥」機制的輕策略作品,玩起來相當輕鬆但又富有趣味。
在《FlipToons》中,玩家扮演動畫工作室的經紀人,要招募各種風格強烈的卡通角色,讓他們在每回合登上舞台表演,並爭取 Fame(名聲),接著再利用名聲招募更多、更帥氣的角色,或是把小咖演員資遣掉 :O,直到玩家的工作室稱霸天下!
每回合的流程相當簡單,玩家會先將自己的整副牌洗勻,然後同時翻開卡牌進行模擬舞台,卡片會自動觸發效果,有的可以再翻一張、有的可以累加名聲,也有角色之間會有搭配或位置觸發的加成效果。
舞台結束之後就會進入市場階段,每位玩家使用剛剛得到的名聲招募新角色,或是移除自己牌庫裡比較弱的卡片,讓下一輪更有機會翻出更高的名聲。
只要其中一位玩家在某回合獲得 30 以上的名聲,就會觸發最終回合,在最終舞台表現最出色的玩家就會贏得勝利。
遊戲雖然簡單,但有不少細緻的設計,例如市場中的角色根據等級會有不同的價碼,讓角色可以有強有弱卻不會影響到遊戲平衡;又例如起始牌組中有張臭鼬卡,若玩家當回合的名聲最低,就可以免費移除一張牌,是個前期很強力的後追機制,簡單地解決了開局的雪球問題,又很自然地在遊戲後期漸漸失效。這些設計都帶給玩家更好的遊戲體驗。
此外,由於每回合牌堆都會洗勻,所以不免讓人擔心會不會好牌一直沒抽到,但實際玩了不少場之後發現,由於移除牌相當容易,玩家可以很容易地把牌堆控制在自己希望的數量,這種在極度隨機中保持掌控的感覺相當奇妙。
整體來說是一款輕巧但充滿樂趣的小盒遊戲,自走棋的特色讓人不禁聯想到同樣是簡單構築搭配自動戰鬥的《夢幻小隊!Challengers!》。相比之下,《夢幻小隊》有極強的對戰張力,在對戰中能夠操作的部分也比較多,而《FlipToons》在翻牌階段則是真的完全自動,但構築速度與遊戲節奏更為輕快。對於喜愛這類型遊戲的玩家來說,兩款應該都很值得推薦。有沒有中文版的消息啊!(敲碗)
主遊戲都還沒出我就已經開始期待擴充了……這樣正常嗎?
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