古堡魅影 Lemures 簡單心得

古堡魅影 Lemures 簡單心得

Designer:Pawn
Publisher:Domina Games、旭翼文化
Mechanisms:Cooperative Game(合作遊戲)、Deck Building(牌堆構築)
1~2 Players
60~90 Min


封面圖片取自 BGG

古堡魅影是款日系的一到二人的高難度卡牌地城探索合作遊戲,目前繁中版本正在火熱預購中。

心得在肥龍的遊戲實況時已經分享過,如果還沒看的可以去聽一聽,連結在此。當然比起聽心得,若能直接觀看遊戲過程會更容易感受到遊戲給人的體驗,而且還可以看到我們華麗的互戳 XD 直播前段也有進行教學呦。

至於這篇主要就是把心得再整理一下,方便大家參考。

《遊玩人數》

遊戲中大致上是款單人遊戲,但他的兩人合作模式也十分不錯;單人遊戲更為流暢,遊戲時間更短更舒服,而雙人遊戲則多了資源分配的考量,兩者都有相近程度的樂趣。

《優點》

* 美術很棒:遊戲精美的日式美術風格讓人賞心悅目,如果是購買豪華版更有大量的閃卡與純畫卡供玩家收藏。

* 策略度不錯:遊戲中玩家需要有效的利用稀少的資源(寶石、血量、靈魂等等),如何控管是遊戲中的一大挑戰。此外遊戲中給予了玩家滿多縮減牌庫的機會(只需要牌庫不少於七張即可),所以玩家對自己的牌堆有滿高的掌控度。玩家也會在古堡中遇到不少的策略選擇,大多都是有趣且困難的抉擇。

* 非常有挑戰:這是個一大意就會死亡的危險古堡,非常符合情境,也帶給了遊戲更多的重開性。

《優劣參半》

* 遊戲的變化性沒有想像中高,其中古堡第一層與第二層分別是20張隨機取10張以及12取6,所以每次都會有不同的組合與感受,但第三層的6王取3王以及第4層的大魔王就幾乎都是一樣的感覺了。有些玩家把大魔王當做是遊戲目標,只要前面進行的內容不同就可以接受;但我個人比較喜歡挑戰各種不同類型的王,因為我一旦打敗魔王之後,大概每次就都會照同一路線前進然後就懶得玩了(幸好遊戲很難,也要打很多次才有機會過關XD)。

《缺點》

* 這其實也可以算是日系遊戲的通病...價錢不美 XD 這對我來說是個大缺點,但大家就依財力自行衡量吧。




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