Posts On FB 2016/10/03~2016/10/09



這是一起聊桌遊粉絲團上2016/10/03~2016/10/09的文章彙整,
單純為了搜尋與管理方便所進行的建檔工作。


2016/10/03

SPIEL 2016 Preview - Sail Away

璀璨寶石(Splendor)的設計師 Marc André 於2016年的新作品,維持著他一慣的設計風格,玩家每回合進行一個小動作,漸漸堆疊來完成一些較大的目標。

在 Sail Away 之中,玩家們要在加勒比海上採集各樣的產物好完成合約換取分數與特殊行動,每回合玩家選擇放置一到兩個木箱到各個島上採集資源,等到島上所有的資源點都放滿木箱後玩家便可以將那些產物拿去滿足各自的合約來換取分數或金錢,當有玩家完成5個合約後,其餘玩家便進入最後一回合,最終分數與金錢總和最高的玩家獲得勝利。

遊戲聽起來十分單純,但由於每個人的木箱數量有限,如何有效的運用則必須觀察其他玩家的動向,玩家也可以利用各自的海盜進行特殊行動或是搶奪別人的木箱,再加上完成合約後可以啟動的一次性能力,都讓遊戲內容變的豐富不少。

如果喜歡璀璨寶石這種每個回合節奏很快,一點一點積沙成塔的遊戲,並且希望加入更多直接的互動(或是喜歡海盜主題:D),那麼這款遊戲應該非常值得關注!


2016/10/04

Kickstarter 新遊戲 -
Endangered Orphans of Condyle Cove

(我一直有介紹過這款遊戲的印象,結果好像其實沒有...)

Endangered Orphans of Condyle Cove 是一款話題性非常非常高的 Kickstarter 作品,遊戲內容是描述一群可憐的孤兒努力逃離 Boogeyman 的追殺所進行的絕望旅程。

遊戲機制本身中規中矩,但整個專案的行銷與設定實在太引人入勝,充滿著絕望悲劇以及黑暗的話語,卻讓人忍不住覺得有趣。

舉例來說,在介紹遊戲結束規則的部分,編輯寫下了一段話:
"最終,若玩家的孤兒沒有被 Boogeyman 帶走則獲得勝利...然而,每當有人玩這個遊戲,總是至少會失去一名孤兒...所以,說實在的,真的有人贏了嗎?" ...Orz...

或者是前所未見的 Anti-Stretch Goal

現在專案到了最後兩天,募集金額也已經遠遠超過目標,有興趣的人可以去 KS 頁面看看,就算對遊戲沒興趣也不妨看看專頁的各個影片,實在是十分用心呀 :D


2016/10/06

Kickstarter 新遊戲 -
10 Minute Heist: The Wizard's Tower

昨天把官方提供的 pnp 作了出來試玩了一下,想說來寫個簡單介紹,沒想到超猛的小羊大大已經連中文貼條跟玩家幫助卡都已經生出來了!

10 Minute Heist: The Wizard's Tower 是款簡單的墊檔小遊戲,玩家扮演潛入巫師塔的小偷們,試圖偷走各種值錢的寶物,大致上是個成套蒐集的遊戲。遊戲加入的一點小小變化是,玩家可以自行決定要前進的多快(也許是想搶某些特定的寶物),但絕不能回頭,所以玩家們要自行取捨。

如果對於更詳細(精美)的介紹與規則有興趣的話,可以到小羊大大的網誌觀看。

一開始看到這規則其實覺得挺有趣的,所以也才那麼勤奮的馬上做出了 pnp,不過試玩之後覺得有點失望。雖然的確如宣傳所說只要10分鐘適合墊檔,但跑完一輪之後讓我覺得有點空虛感 :/ 不像是例如 love letter/ lost legacy 或者 welcome to the dungeon 之類的小遊戲會讓人想再來一場。

主要的問題我覺得應該還是變化太少了,如果可以增加更多的特殊牌(延伸獎勵看起來幫助不大),或者是不同形狀的城堡,甚至是特殊能力也許才讓遊戲比較有吸引力;另外就是遊戲大致上資訊是完全公開(一開始輪抽的一張也很容易被看穿),所以使遊戲失去了刺激與張力,所以我個人覺得這遊戲除了美術以外實在是太平淡了......



2016/10/07

Kickstarter 新遊戲 - Rising 5 - Runes of Asteros

Rising 5 這款運用到 app 的合作遊戲,其實在去年的 Essen Spiel 就有 demo,在今年 Gen Con 上也是獲得不少注目,而現在則正式推上了 KS 進行募資。

很久很久以前,Asteros 這顆星球的國王將世界上各種怪物限制在 Rune Gate,並利用4個符文把他們封印了起來。但隨著時間過去,突然有個神祕的邪惡力量解放了 Rune Gate,並更換了符文的密碼。為了讓 Asteros 脫離怪物橫行的恐懼與災難,賢者 ORAKL 率領了4位英雄,一面對抗怪物一面試圖找出新的符文密碼,好重新把 Rune Gate 封印起來。

遊戲的主軸便是在於破解符文的密碼,方法其實就是我們小時候常玩的猜數字1A2B,玩家擺出符石的排列後,app 便會告訴玩家有幾個是完全正確,幾個有出現但位置不對。從這簡單的概念出發,玩家要移動各個角色去在星球上探索,一面擊敗怪物,一面蒐集能夠啟動符文的能量(遊戲中需要蒐集4個能量後才能利用 app 掃描一次),偶爾可能還會拿到十分強力的神器與聖物,再加上各個角色的特殊能力,完全就是個圍繞著 deduction 的冒險遊戲(讓我聯想到煉金大師,是個圍繞著 deduction 的工人放置遊戲 XD )。

充滿創意的一個遊戲,唯一讓我比較疑慮的是在遊戲中玩家並不是各自操控腳色,而是利用各自的手牌來讓牌對應的角色進行動作,這可能會讓遊戲的帶入感稍為扣分,另外就是合作遊戲常有的 Alpha player 的問題,在這遊戲中可能會挺嚴重就是了。不過,30分鐘左右有著有趣機制的合作遊戲,感覺還是十分值得嘗試的囉!


留言

  1. Sail Away最後兩圖為何是馬可波羅..

    回覆刪除
    回覆
    1. 阿~圖片的網址打錯了!
      已經修正囉~謝謝你的提醒 :D

      刪除

張貼留言