Victoriana 介紹



Victoriana (2016)
設計者:Benjamin Gailey, Brad Lawrence
遊戲機制:Co-operative Play, Point to Point Movement
遊戲時間:45~90 分鐘
遊戲人數:1~4 人

在今年的2月,Victoriana 首度在 Kickstarter 上開始了集資,非常有特色的美術設計以及豐富且緊湊的遊戲機制很快的就吸引了許多人的注意力。很可惜的,因為是設計師的第一個作品,加上沒有甚麼 preview 的影片,讓不少人因此而卻步觀望,集資的速度大概只能免強達標。在集資的中期,設計師們在與 backer 們進行了幾次的問卷與討論後,決定利用第一次專案中所獲得的回饋與建議(加上這次曝光獲得的一些外部資金挹注),繼續開發並尋找適合的 previewer。在殷殷期盼下,Victoriana 這次挾著 Rahdo Runthrough 以及更多美術與機制捲土重來,期待這次集資能夠有更好的表現!


WHAT IS VICTORIANA

Victoriana 是一款1~4人的合作遊戲,玩家將扮演維多利亞時期著名的角色們,在十九世紀的倫敦追尋著線索。玩家們正調查著一個威脅著女王以及國家的恐怖陰謀,在午夜的大笨鐘敲響前,玩家要揭露這個陰謀的三個元素 - 主謀、計畫以及地點,最終的決戰將決定大英帝國的命運

London, 1899- The board for Victoriana


GAMEPLAY

- 選擇調查員:調查員們需要使用各自獨特的能力以及影響力來阻止這場陰謀,同時也要小心避開過程中可能遭受到的創傷

1) Resources, 2) Abilities, 3) Trauma

- 蒐集線索:線索卡代表著種種關於這場陰謀的情報,利用玩家的政治、科學、罪犯或者超自然的影響力來獲得線索。但動作要快,過了太久這些線索將會失效。

Lead cards rotate as time passes- don't let them return to the 12 o'clock position!

- 揭露計畫:花費蒐集到的信息來鎖定可能的邪惡規劃,與此同時玩家也將獲得對應的獎勵。不過務必要小心,非常危險的探員們正潛伏在你前往真相的道路上。

The fate of the world is in your hands!

- 找到主謀:每個幕後的邪惡首領都被三個心腹保護著,趕緊收集足夠的線索擊敗這些手下才是上策。

Only specific combinations of collected leads can bypass henchmen.

- 在倫敦穿梭:避開凶險的探員!爭取警察廳的協助!探索著倫敦著名的景點以及最黑暗的角落,直到你們找到了陰謀的目標地點!

Masterminds deploy agents as players achieve certain goals, so the game increases in difficulty as you play.

- 阻止陰謀:一旦陰謀的三個元素都被揭露,快召集調查員們準備進行最終的決戰。

Mastermind + Plot + Locale = A Climactic Confrontation


HOW IS VICTORIANA UNIQUE?

- 隨著遊戲進行逐漸提升的張力:隨著關於陰謀的元素一個個被揭開,主謀的兇惡探員們也將隨之現身。玩得越好,更困難的挑戰也將為之而來。

- 明確的時間流逝:每當時鐘流逝了15分鐘,所有進行中的線索卡也將隨之旋轉90度,若信息轉回12點鐘方向,玩家們將永遠失去獲得它們的機會(同時還會受創QQ),玩家們需要利用這可見的計時器來決定他們行動的優先順序。

- 多種資源的管理:為了阻止陰謀,玩家們必須平衡四種類型的影響力以及能力、移動和創傷,在時間(那最為不足的資源)的限制下。

- 絕佳的變化性:遊戲有著超過90張獨特的線索卡,20個不同的地點以及10個可大的邪惡主謀。加上以整個19世紀倫敦為背景的設置,Victoriana 絕對不會出現重複的遊戲體驗。

- 引人入勝的主題:結合了維多利亞時代文學中的角色,以及現實世界的科學家、政治家、神秘學家等等,Victoriana 提供了豐富且刺激的世界供玩家們去探索。


留言

張貼留言