Pandemic Legacy 開箱 - (無雷)

Pandemic Legacy  瘟疫危機:傳奇
設計者:Rob DaviauMatt Leacock
遊戲機制:Action Point Allowance System (行動點分配)
                     Co-operative Play (合作)
遊戲時間:60 分鐘
遊戲人數:2~4 人

Pandemic 是一款非常經典的合作遊戲,玩家們扮演著各種角色努力找出在世界上傳播的瘟疫的疫苗。

那甚麼是 Legacy 呢?根據 BoardGameGeek 上 Legacy 類別的定義:"Legacy 遊戲是指會隨著遊戲的進行與玩家的選擇而產生變化的桌遊,玩家們經常需要實質利用貼紙改變遊戲圖版或卡片,有時甚至是直接摧毀一些配件。在 Legacy 遊戲中的改變大多是永久性的,也就是在做出決定後便必須承受後果,無法撤銷。" 

好了~現在就來看看這款號稱 2015 年最受期待桌遊的廬山真面目吧!
(本開箱文中沒有任何劇透。所有內容皆是購買遊戲後便會看到的東西,請放心閱讀。)


開箱:



感謝親愛的老婆跟好朋友們幫我準備的生日驚喜Q口Q。

今天的主角 Pandemic Legacy!分成紅、藍兩種外盒,但內容物是完全相同的。小小的 Season 1表示著它將會一直出…一直出…

來看看背面。

隨著遊戲進行,你的角色將會獲得升級,或者疾病可能會變的比較容易治療。
在這一年與疾病的對抗中,城市可能會發生動亂甚至是崩毀在黑暗之中。

打開盒子,映入眼簾的是厚厚一疊的最高機密!

像是信封般的密封著,裡面究竟是…?

壓在最高機密下的是一大張貼紙,角色升級或是城市的狀態改變都會用到。

說明書。

規則裡竟然有貼貼紙的空位!看來是規則也會隨著遊戲變化呀~

角色卡,有許多升級的欄位。

跟一般瘟疫危機大致相同的配件。

出現了!推動故事發展的 Legacy 卡,大大的 STOP 告訴我要到滿足要求的時候才能翻開它。

背面也警告你別亂看呀~

主遊戲圖版。

跟一般版的城市連結有點不同,Santiago 不再只有一條聯外道路了,旁邊的小框框應該是用來貼城市的狀態貼紙。

每場遊戲可能會有不同的 Objectives 需要我們去完成。一旁還有不同的城市狀態將帶來的影響。

最後就是這八盒了…

到底裡面是甚麼啊~忍不住把每一盒都拿了起來搖一搖。(嗯嗯嗯嗯~~~)


心得:
好想趕快玩它啊!!!!!!!


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