Cthulhu Realms 與 Star Realms 的比較


還沒看過  Cthulhu Realms 的 開箱 規則 心得   的人要先去看喔 :D
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Cthulhu Realms 大致上承襲了 Star Realms 中的主要機制,因此免不了會被拿來比較。雖然 Star Realms 已經推出了一些擴充,但這篇文主要只對於主遊戲的部分來進行比較。希望這樣的討論可以讓大家比較好決定要不要買,或者是要買哪一款  XD





Cthulhu Realms       vs.       Star Realms 

0. 美術設計與主題

一開始就先從見仁見智的美術風格來說吧。
科幻的太空主題:


卡通的遠古邪神:

…我想就是青菜蘿蔔各有所好吧!
雖然很多人不喜歡太可愛的風格,但我覺得遊戲的節奏這麼快速的情況下,色彩鮮豔的卡通風格反而比較容易在匆匆一瞥時感到畫面有變化。

1.  配件
Cthulhu Realms 多了理智記錄表跟指示物啊!就算不好用還是比沒有好…
為了裝記錄表,盒子比 Star Realms 大了一點,牌裝上牌套後還放的回去,但如果是想裝厚套或是以後有出擴充,那就一樣是必須另外想辦法收納了。

2. 圖示化
在 Cthulhu Realms 裡,所有的能力以及需求都圖示化了,沒有任何的文字。好處就是不用看文字,壞處就是一開始要花一點時間了解每個圖示的意思,不過種類也不多就是了。我個人是覺得這對於遊戲體驗的差異不大,反正 Star Realms 玩個幾場之後也不太需要花時間看文字。

3. 遊玩人數
Star Realms 主遊戲只能兩個人玩,如果想要更多人一起玩就只能多買幾組主遊戲。Cthulhu Realms 則是包含了4人遊戲所需的所有牌,實際遊玩起來感覺也沒有甚麼問題 (只是規則要玩對 - 攻擊時同時攻擊你的左右玩家),所以這點 Cthulhu Realms 考慮的的確比較周到。

4. Comboooooooooooo!
跟能力的連鎖發動有關的部分,Cthulhu Realms 跟 Star Realms 有以下的不同。
a. 顏色 (派別) 從4變成3。

 b. 牌的種類由2 (ship、base) 變為3 (Entity、Artifact、Location),並多了很多種類之間的連鎖 (Star Realms 也有,但相比下非常少。)
c. 能力的發動條件從 Star Realms 裡單純的有出某個顏色或種類的卡,多了像是”有摧毀牌”、”有棄牌”等等的條件。

綜合以上三個小點:

顏色的分類變少讓能力的發動更為容易,而因為很多條件不是看顏色而是看種類或者當回合的行動,所以也讓購買牌的考慮多了不少。也許能力的發動條件是有讓人棄牌,那我就會希望買一些有抽/棄牌功能的卡;能力的發動條件是有摧毀牌,那就要買一些可以自我催毀或是有摧毀能力的牌。遊戲的策略也因此比較不侷限需要單一顏色。

相對應而來的缺點就是執行 combo 時的複雜度…因為多了很多發動條件,所以往往必須依靠別張卡的能力來觸發另一張牌,若遊戲進行到大後期的確會感到有點混亂。所以也許要來期待個 Cthulhu Realms APP 版?

5. 遊戲初期節奏
Star Realms 起手是8張1元加上2張1攻,而 Cthulhu Realms 則是6張1元、2張1攻以及2張2元,因此 Cthulhu Realms 的加速更快,也更不會有空轉的回合。

6. 玩家選擇
Cthulhu Realms 因為有許多必須2選1的能力,所以在遊戲過程中玩家需要作出更多的選擇。另外還有像是摧毀 (移出遊戲,Cthulhu Realms 裡可以摧毀中央牌列) 的能力要用在摧毀中央牌列或是摧毀自己的弱卡,以及是否要將卡片自我摧毀來觸發其他卡的能力等等。

7. Bases 與 Locations 的小差異
Star Realms 中,Base 卡分為一般的基地以及有保護功能的基地,對方玩家必須先打敗有保護功能的基地後才能攻擊其他基地以及玩家。也因此有些人覺得如果起手牌運好在前幾回合便能買到有保護功能的基地卡,將會大幅浪費對手的攻擊,使走攻擊路線的對手空轉好幾回合。

而在 Cthulhu Realms 將有保護功能的 Location 細分為保護其他地點以及保護玩家兩種。讓保護的陣線比較不容易建設起來,購買時也多了一點考慮因素。

8. 擴充
沒人知道 Cthulhu Realms 會不會有擴充,所以目前以未來性來說還是 Star Realms 大勝。

結論:
嗯……就都買吧 :D

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