《叮! DING!》介紹、開箱

 《叮! DING!》介紹、開箱

設計師:Kasper Lapp
玩家人數:2 ~ 7 人
遊戲時間:10 分鐘
遊戲機制:派對(Party Game)、紙牌遊戲
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最近玩到了一款熱鬧又好上手的派對卡牌遊戲《叮!Ding!》,規則超級簡單。首先你得會那款大家都玩過的,打牌要照前一張顏色或數字出的遊戲(你懂我在說哪一款);然後再加入另一款最近在台灣也很紅、要讓其他人完成你任務籤上動作的那一款。只要再叮一聲,《叮!》就出現了~XDDD

好啦,其實就是在玩 UNO,但如果牌上的條件被觸發,那就可以直接插隊打出。

我自己是沒有想過這樣的組合,嘗試了之後發現其實還滿有趣的。以我一個對於 UNO 完全沒興趣的玩家來說,玩這款遊戲時我就會把重心放在如何滿足條件,也許是注意棄牌堆或是各家手牌,也許是引誘其他玩家做出某些動作或說話。而對於我們家很喜歡 UNO 的小不點來說,這款增加了還沒輪到他時可以做的事,讓他更容易投入在遊戲之中,兩種情況都相當加分。

這款非常適合同時有完全新手與老手在的破冰場合,一邊簡單的玩著所有人都會的遊戲,一邊訂個主題聊天、介紹。遊戲設計讓大家有著基礎的打牌行動可以進行,避免掉了純破冰沒話講時的尷尬,而觸發條件又讓大家都會集中注意力在彼此身上,不會讓老手覺得很無聊。

但也不是沒有缺點,如果玩家全都討厭 UNO 也不愛講話(那種會整場閉嘴的類型),那體驗大概不會太好。雖然遊戲人數是標示 2~7 人,但人越多越有趣是顯而易見的,畢竟也不會有跟 UNO 一樣人太多要等沒事做的問題。有些卡片的「叮」條件寫得不是很清楚,不過如果反過來想,這也是增加玩家開口討論的機會啦 XD

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