2025 Spiel des Jahres (德國年度遊戲獎)
▌Spiel des Jahres 年度大獎 (家庭遊戲面向)
▌Kennerspiel des Jahres - 玩家遊戲年度大獎(中等難度遊戲)
得獎遊戲:《Endeavor: Deep Sea 奮進號:深海冒險》
整體氛圍與前作《Endeavor 奮進號》很像,但規則稍微簡化並且變成了潛水主題,不只保留了策略性,還多了更多探索感。遊戲核心是引擎建構與動作點的規劃,每回合都得精打細算,才能利用組合連動發揮動作的最大效益。比起原作的區控,深海冒險更多是互助與互肥,需要預判他人的行動,才不會錯失良機。深海冒險的另一個主要機制便是爬軌,大部分的動作最終目的都是爬軌,我自己是覺得這種簡化能讓人更集中在遊戲策略本身,但可能也有人會覺得這部份的重複感太強。
其他提名的遊戲:
《Faraway 遙遠之地》
簡單的紙牌遊戲,遊戲的特色是越晚回合打出的牌或越早進行結算,要玩個幾次才能領會該如何佈局規劃,是個中規中矩的漂亮小品。
【在 BGA 上可以玩到呦~】
《Looot 峽灣領主》
節奏輕快、拼圖感強烈的板拼遊戲,規則簡單但處處藏有算計。玩家需要擺放維京工人卡位搶資源,拼圖完成目標並盡可能連鎖得分,規劃得當一回合內解兩三個任務的時候非常有成就感!雖然卡位的互動對我來說有點過於直接殘忍,但流暢的節奏搭配糾結的策略還是表現的相當傑出。
【在 BGA 上可以玩到呦~】
▌Kinderspiel des Jahres 兒童遊戲年度大獎
得獎遊戲:《Topp die Torte》
BGG: https://boardgamegeek.com/image/8320558/topp-die-torte |
在《Topp die Torte》中,玩家化身成為蛋糕師傅,希望能夠製作出最美的蛋糕。玩家每回合會進行輪抽,從兩層蛋糕中選一層加入自己的蛋糕堆疊上,如果新放上的夾層與下方有相同顏色的區塊接觸,玩家就可以蒐集對應的糖果,放進罐中兌換分數。七個回合之後,擁有最多分數的玩家就會贏下這場蛋糕競賽。雖然遊戲的主軸是很簡單的輪抽,《Topp die Torte》最特別的地方在於,玩家決定選哪個蛋糕夾層前不可以實際擺放上去比對,而是需要在腦中運用空間的概念去猜測顏色區塊到底會不會碰到,這個設計讓他從超簡單的小品,變成了一款可以大人小孩同樂的傑出兒童遊戲。
其他提名的遊戲:
BGG: https://boardgamegeek.com/image/8545338/cascadia-junior |
嗯...就是《Cascadia 卡斯卡迪亞之旅》的兒童版...每回合會開出兩個板塊讓玩家輪流選取,板塊上會同時有地形以及動物圖示,當玩家成功使三隻同樣動物相連時(進階模式中,不同種動物會要求不同的三格形狀)便可以得到隨機的1或2分,遊戲結束時同樣地形若有連到三格也可以獲得分數。我自己是覺得有點普通,選擇空間極小、計分方式也偏平淡。雖然還是需要同時考慮動物以及地形的拼放,但整體缺乏的亮點。分數的隨機性也讓遊戲變得過於依賴運氣,在很多人拿來比較的《Dragomino 尋龍多米諾》中,至少拿到破蛋時會有補償。我會覺得年紀小可以選擇《尋龍多米諾》,大一點就直接上《卡斯卡迪亞之旅》並將記分規則村規為同種相鄰就好。
BGG: https://boardgamegeek.com/image/8930601/le-clan-des-souris |
是款還算有趣的牙仙子主題記憶類合作遊戲,玩家要努力記得每張板塊出現的三種動物和牠們的體型,並小心不要翻到恐怖的惡龍、女巫或是食人魔。由於玩家只能利用放置自己的米寶來互相提示,所以不太會有 Alpha 玩家的問題,不過整體來說還是屬於變化型的記憶遊戲,玩法雖有一些新意,但並未跳脫這類型遊戲的框架太多。
留言
張貼留言